/Provetta

Primary LanguageJavaScriptMIT LicenseMIT

AstroGame

Gioco sviluppato in JavaScript con l'ausilio della libreria Phaser.

Come si usa

Per avviare il gioco basterà hostare la directory del progetto con un server locale, collegarvi all'indirizzo della vostra macchina e iniziare a giocare.
Se giocate in locale l'IP sarà: 127.0.0.1
Altrimenti sarà tipo: 192.168.x.y

Creato con

  • JavaScript - Linguaggio usato per lo sviluppo del gioco.
  • Phaser - Libreria usata per lo sviluppo del gioco.

Autori

  • Varagone Mattia - Developer
  • Rocchio Pietro - Manteiner & Tester