Получен Quest. Разработать программу src/pong.c, представляющую из себя игру для двух игроков, схожую с игрой "Pong". Для отображения графики использовать только символьную (ASCII) графику (с выводом в терминал). Вам необходимо реализовать пошаговый вариант исключительно в рамках уже изученного материала и стандартной библиотеки.
Управление:
A/Z и K/M для перемещения ракеток. Space Bar для пропуска действия на очередном шаге игры в пошаговом режиме.
Графика
Поле — прямоугольник 80 на 25 символов. Размер ракетки — 3 символа. размер мяча — 1 символ.
UI/UX
После достижения одним из игроков счета в 21 очко, игра выводит поздравление победителя и завершается.==