Issues
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보스 클리어시 탈출 포탈 생성
#125 opened - 0
보스 포탈 입장 불가
#123 opened - 0
처음 시작할 때 아무키나 눌러도 되게 수정
#121 opened - 0
효과음
#115 opened - 0
trap 버그 수정
#106 opened - 1
터미널을 싱글턴으로 변경
#104 opened - 0
맵 이동 시 발생하는 오류
#102 opened - 0
튜토리얼 UI 갱신 안됨
#97 opened - 0
사이드뷰 <-> 탑뷰 이동 시스템 구현
#96 opened - 1
삭제했던 스크립트들 부활함
#94 opened - 0
Update() 로직 전수조사
#92 opened - 0
오디오
#91 opened - 0
DontDestroyOnLoad
#89 opened - 0
디버그용 콘솔 구현
#86 opened - 0
상점 구현
#85 opened - 0
배틀맵1_2 에러 수정
#79 opened - 0
맵 보완
#78 opened - 0
Monster 컴포넌트 할당 버그 수정
#76 opened - 0
플레이어 공격 시 트리거 생성
#73 opened - 1
캐릭터 아이콘 변경
#71 opened - 0
Room 이미지 변경
#70 opened - 0
Roll 애니메이션 루프 제거
#69 opened - 0
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몬스터 공격 시 콜라이더와 상관없이 히트되는 거 같음
#66 opened - 0
대시할 때 무적 상태로 변경
#65 opened - 0
플레이어 연속 히트 시 빨간색 유지됨
#64 opened - 0
Monster Hp HeroManager에서 분리
#63 opened - 0
HP, Stamina 로직 수정
#60 opened - 0
보스 구현
#57 opened - 0
Trap.cs 참조 오류 수정
#48 opened - 0
타이틀 구현
#47 opened - 0
UI 구현
#44 opened - 1
SetVelocity 노드 리팩토링
#42 opened - 0
노드 개편 및 삭제
#40 opened - 0
MoveX 노드 개편
#38 opened - 0
서브트리 구현
#36 opened - 1
Hero가 정상적으로 Run하지 않습니다.
#32 opened - 0
특성 구현
#29 opened - 0
모션 재생 노드 통합
#27 opened - 0
몬스터 구현
#26 opened - 0
Hero 콜라이더 변경
#24 opened - 0
player manager 구현
#20 opened - 0
절차적 맵 생성 구현
#19 opened - 0
콜라이더 자동 fitting 기능 구현
#17 opened - 0
전투맵 구현
#16 opened - 0
점프/구르기 구현
#13 opened - 0
HeroManager Singleton 구현
#11 opened - 0
점프 및 점프 공격 구현
#9 opened - 0
구르기 구현
#8 opened - 0
몬스터 구현
#7 opened