/Wx_Laya_Demo

基于laya引擎微信小游戏的主域子域demo

Primary LanguageTypeScript

使用步骤

1、先下载模块:npm install

2、运行自动合并代码服务:npm run serve (可查看package.json文件)

3、打包微信小游戏使用LayaIDE

注意:

1、子域中没有纯色底会出现渲染锯齿情况

2、开启子域在game.json中添加:"openDataContext": "src/myOpenDataContext"

3、适配是根据主域,调整适配可以通过发送适配比例到子域中

4、微信个人信息头像avatarUrl地址可以使用Sprite loadImage方法自动将数据转换成图片

5、version.json版本配置

微信开发注意细节:

1、设置-开发设置-服务器域名(容易遗漏配置)

2、打开右上角分享功能 wx.showShareMenu({withShareTicket: true})

3、右上角分享信息初始化 wx.onShareAppMessage(function(res){ return { title: "不怕,就来PK!", imageUrl: "", success(res){ console.log("转发成功!!!") }, fail(res){ console.log("转发失败!!!") } } })