/PlaygroundProject

A collection of simple scripts to create 2D physics game, intended for giving workshops to a young audience

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

Playground Project

playground.png

##Descripción##

Traducción del proyecto original Playground Project

Una colección de scripts básicos para crear juegos 2D con físicas , destinada a dar talleres a desarrolladores principiantes de videojuegos para que puedan hacer rápidamente juegos en Unity.

##Documención

Objectivo

Este proyecto pretende ser lo más flexible posible, no está destinado a un género específico de videojuego, aparte de las limitaciones obvias de ser 2D y potenciado por las físicas. Contiene una gran cantidad scripts que realizan tareas específicas para realizar una acción en concreto, para que puedas combinarlos para crear cualquier tipo de juego.

Dicho esto, el estudiante ya debe tener una idea de cómo funciona Unity, la interfaz del Editor, el concepto de GameObjects, componentes, la vista de escena, modo de reproducción, etc. Sería útil guiarlos a través de estos conceptos antes de dejarlos jugar con este proyecto.

Instrucciones de Uso

Consulta el [Wiki]https://github.com/pmarinr/PlaygroundProject/wiki) para obtener las indicaciones de como usar este framework.

Software necesario

Necesario: A partir de Unity 5.x

Hardware necesario

Necesario: Laptop

Creador y desarrollador

Creador: Ciro Continisio @CiroContns

Traducción: Pedro Marín Ramos @pmarinr

Change Log

  • 11 Jul - Proyecto creado
  • 12 Jul - Añadidos recursos gráficos
  • 15 Jul - (Mike G) Actualizada estructura del proyecto
  • 29 Jul - Juegos de ejemplo, Editor scripts para modificar la apariencia de los componentes
  • 07 Aug - Video tutorial
  • 15 Aug - Añadidos Resource system, Action scripts
  • 24 Aug - Refactorizado todo el Action system
  • 25 Aug - Añadida la Wiki, renombrados Triggers a Conditions
  • 22 Sep - Inicio del proyecto de traducción