/BulletPath

unity

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

这是一个Unity的弹道编辑插件。

BulletPath 弹道类,BulletPathPoint类是点数据,使用贝塞尔曲线进行计算位置。

BulletPathEditor 类使得每一个BulletPath 资产可以可视化编辑。