Block
简介
block 是一个 模块化的跨平台游戏服务器框架 ,通过不同的 Module 组装方式可以适应大多数的架构。通常您只需要使用 lua 就能完成大部分的游戏逻辑编写,但是您也可以使用 c++ 来完成一些高密度计算的逻辑。
特性
- 完全逻辑独立的模块,通过Mailbox拉取,推送消息
- 支持分布式构建,支持rpc
- 支持脚本热更(带状态退出,重入
- 支持基于redis的灾备机制和数据缓存
依赖编译环境
- linux (gcc4.9+
- windows (vs2015+
编译&安装
- install.py