此插件用于做马甲包时,减小马甲包与主包的代码相似度,避免被某些应用市场识别为马甲包。
根目录的build.gradle中:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath "com.github.qq549631030:android-junk-code:x.x.x"
}
}
app目录的build.gradle模块中:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'android-junk-code'
androidJunkCode {
variantConfig {
release {//变体名称,如果没有设置productFlavors就是buildType名称,如果有设置productFlavors就是flavor+buildType,例如(freeRelease、proRelease)
packageBase = "cn.hx.plugin.ui" //生成java类根包名
packageCount = 30 //生成包数量
activityCountPerPackage = 3 //每个包下生成Activity类数量
excludeActivityJavaFile = false //是否排除生成Activity的Java文件,默认false(layout和写入AndroidManifest.xml还会执行),主要用于处理类似神策全埋点编译过慢问题
otherCountPerPackage = 50 //每个包下生成其它类的数量
methodCountPerClass = 20 //每个类下生成方法数量
resPrefix = "junk_" //生成的layout、drawable、string等资源名前缀
drawableCount = 300 //生成drawable资源数量
stringCount = 300 //生成string数量
}
}
}
如果有多个变体共用一个配置可以这样做
androidJunkCode {
def config = {
packageBase = "cn.hx.plugin.ui"
packageCount = 30
activityCountPerPackage = 3
excludeActivityJavaFile = false
otherCountPerPackage = 50
methodCountPerClass = 20
resPrefix = "junk_"
drawableCount = 300
stringCount = 300
}
variantConfig {
debug config
release config
}
}
如果APP开启了混淆,需要在混淆文件里配置
#cn.hx.plugin.ui为前面配置的packageBase
-keep class cn.hx.plugin.ui.** {*;}
执行配置变体的打包命令:assembleXXX(XXX是你配置的变体,如:assembleRelease、assembleFreeRelease)
build/generated/source/junk
使用插件methodCount对比
项目代码占比 0.13%
项目代码占比 52.93%
安利我的两个新库:
PriorityDialog(带优先级对话框实现)
ActivityResultApi(Activity Result Api封装,支持免注册调用)