atmacup8

主に1サブ1コミットで実験をしています。コミットログから、CVとPublic LBのスコアをみれます。


https://www.guruguru.science/competitions/13/

概要

ゲームの情報を使って、ゲームの売上を予測します。使えるデータに関しては data sources から閲覧できます。

Timeline

2020/12/04 18:00 ~ 2020/12/13 18:00 (Asia/Tokyo)

評価指標

root mean squared logarithmic error によって評価します。
$RMSLE = \sqrt{\frac{1}{n} \sum^n_{i=1} (log(t_i - 1) - log(y_i +1))^2}$

取り組み

はてなブログにまとめました。

ディスカッション

いくつかディスカッションを立てて議論しました。


案メモ

  • 市場規模
  • 数年後に違うPlatformで発売されたか?(人気作品はリメイクや廉価版が発売されることが多いです)
  • 'Developer','Rating'に対するなんらかの処理
  • いくつか発売年がおかしいデータが存在しているのでそこに対処する
  • 各種エンコーディングの処理をまとめて行う