pk-generator
分布式环境下的一种化整为零的主键生成机制
#此方案的主要**就是分而治之。
- 首先对每个服务器进行单独标识,对每台服务器定义一个编号(也可以通过服务器的IP+端口号)
- 在生产主键时,将服务器的ID中加入主键的生产规则
- 这样,分布式系统的压力分散到其中的每台服务器上。
此方案的缺点是
- 如果超大规模的分布式环境下,对每个服务器的标识比较麻烦
- 如果需要产生连续流水号的ID,这种方法就不能支持.
目前,此方案使用生产系统,每天产生约1000W个主键,且全局唯一.
分布式环境下的一种化整为零的主键生成机制
#此方案的主要**就是分而治之。
此方案的缺点是
目前,此方案使用生产系统,每天产生约1000W个主键,且全局唯一.