server.py à lancer (utilisera premier IP local trouvé, à vérifier dans la console)
tron.py à lancer pour chaque joueur sur n'importe quel ordi en local (possibilité de changer d'IP)
Commandes: flêches pour conduire et shift pour booster
network.py #gestion des envois client sur le réseau
player.py #class pour la gestion du player lié à client.py
game.py gestion des parties lié au serveur