本仓库参考youtube上的视频,让游戏更带感的技巧
屏幕震动的艺术(The art of ScreenShake):
基础的动画和声音 ( BASIC ANIMATIONS & SOUND ) ☑️
敌人有更低的血量 ( LOWER ENEMY HP ) ☑️
更高的射击频率 ( HIGHER RATE OF FIRE ) ☑️
更多的敌人 ( MORE ENEMY ) ☑️
更大的子弹 ( BIGGER BULLETS ) ☑️
枪口特效 ( MUZZLE FLASH ) ☑️
更快的子弹 ( FASTER BULLETS ) ☑️
让子弹损失一点精度 ( LESS ACCURACY ) ☑️
击中特效 ( IMPACT EFFECTS ):ballot_box_with_check:
击中敌人时有动画 ( HIT ANIMATION ) ☑️
可以击退敌人 (ENEMY KNOCKBACK ) ☑️
敌人死亡后会永久性的留在场景里面 ( PERMANENCE ) ☑️
相机的平滑移动 ( CAMERA LERP ) ☑️
击中敌人相机抖动 ( CAMERA SHAKE ) ☑️
让相机的焦点在角色朝向的前面,不是正对着角色 ( CAMERA POSITION ) ☑️
后坐力,一边开枪一边射击会影响玩家移动的速度 ( PLAYER KNOCKBACK ) ☑️
顿帧 ( SLEEP ) ☑️
跳跃的时候枪会有一个延迟 ( GUN DELAY ) ☑️
射击的时候枪会因为后坐力向后移动几个像素 ( GUN KICK ) ☑️
开枪的时候不可以改变方向 ( STRACE ) ☑️
增加弹壳 ( MORE PERMANENCE ) ☑️
给开枪和爆炸的音效增加重低音 ( MORE BASS ) ☑️
超级机关枪 ( SUPER MACHINEGUN ) ☑️
击中敌人会随机产生爆炸 ( RANDOM EXPLOSION ) ☑️
让敌人移动的更快 ( FASTER ENEMY ) ☑️
开枪的时候相机也会向后移动 ( CAMERA KICK ) ☑️
更大的爆炸 ( BIGGER EXPLOSION ) ☑️
增加爆炸烟雾 ( EVEN MORE PERMANENCE )
玩家可以死亡 ( MEANING ) ☑️
踩头杀 ⬛