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환경오염을 주제로 콜라주 기법을 사용한 플랫포머 2D 게임입니다.

Trans_Trash

💡 Trans Trash는 환경오염을 주제로 콜라주 기법을 사용한 플랫포머 2D 게임입니다.

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📆 제작 기간 : 2022.04 ~ 2022.09 (약 5개월)

🔎 인게임


-인트로 화면-


-맵 화면-


-상호작용 화면-


-플레이어 이동-


-엔딩 화면-

👥 팀원

박재만 (유니티 클라이언트 개발자) 슬라이더, 버튼을 통한 플레이어의 이동, 발판, 장애물 등의 맵 구성을 담당하였습니다.

박지예 (유니티 클라이언트 개발자) 플레이어의 이동, 공격 시 생기는 이펙트, 플레이어를 방해하는 몬스터를 담당하였습니다.

정은성 (유니티 클라이언트 개발자) 상호작용의 캐릭터, UI, 사운드를 담당하였습니다.

김도균 (디자이너) 콜라주 기법에 사용된 몬스터, 플레이어 등의 오브젝트를 디자인 하였습니다.