- 事前に公式パッチを適用してください
- 以下のコマンドでコピーした、改造用のゲーム一式を用意します
xcopy /E バニラの配置場所 改造用の配置場所
デフォルトであれば、以下のコマンドを実行すると良いでしょう
xcopy /E C:\KISS\CM3D2 C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\
- Microsoft .NET Framework 3.5 がインストール済み
- ReiPatcher が動作している
- UnityInjector が動作している
config.bat.txt
をconfig.bat
にリネームしますconfig.bat
の先頭にある以下の行を適宜変更してください
@rem バニラの CM3D2 の位置
set CM3D2_VANILLA_DIR=C:\KISS\CM3D2
@rem 改造版の CM3D2 の位置
set CM3D2_MOD_DIR=C:\KISS\CM3D2_KAIZOU
@rem 64bit/32bit 版の選択 (64bitなら「x64」、32bitなら「x86」)
set CM3D2_PLATFORM=x64
例えばバニラが D:\KISS\CM3D2_VANILLA
、改造版が D:\KISS\CM3D2_MODDED
にあり、64bit 版を使うなら、以下のようになります
@rem バニラの CM3D2 の位置
set CM3D2_VANILLA_DIR=D:\KISS\CM3D2_VANILLA
@rem 改造版の CM3D2 の位置
set CM3D2_MOD_DIR=D:\KISS\CM3D2_MODDED
@rem 64bit/32bit の選択 (64bitなら「x64」、32bitなら「x86」)
set CM3D2_PLATFORM=x64
compile.bat
を実行します- 実行すると、全てのパッチ、プラグインがコンパイルされ、適切なフォルダーへ DLL が生成されます
patch.bat
を実行します- 実行すると、バニラの DLL をベースに、ReiPatcherが実行されます
run.bat
を実行します- 実行すると、ゲームが起動します
compile-patch-and-go.bat
を実行すると、コンパイル、パッチ、ゲームの実行を連続して行います