Issues
- 0
CIG paper camera ready
#89 opened by acatai - 0
Poprawić generowanie LML
#90 opened by acatai - 3
- 0
Instancjacja Strategic Features
#95 opened by acatai - 2
CIG paper sketch
#54 opened by acatai - 0
- 0
I/O Voronoi
#20 opened by radekmie - 1
CIG paper abstract
#61 opened by acatai - 19
- 1
Zapisać userParams i mapowanie na concreteParams
#37 opened by acatai - 1
Odległość na mapie
#24 opened by radekmie - 1
Testowanie fairness MultiLML
#57 opened by acatai - 5
- 1
Napisać mapping parametrów na LML-initNode
#18 opened by acatai - 10
Zrobić wstępną wersję GUI dla userów
#43 opened by acatai - 5
- 2
Błędy przy mapowaniu numerów zon
#33 opened by acatai - 2
Błędy make w homm3lua.
#50 opened by maciek16180 - 0
Mapa powinna być grywalna
#45 opened by acatai - 2
Get rid of CONFIG global
#26 opened by radekmie - 0
Komponent przerzucający zony do podziemi
#48 opened by acatai - 1
Dodać handling redefiniowalnych parametrów "początkowych" na każdym etapie generacji
#38 opened by acatai - 5
Upublicznić wyniki z h3-fight-sim
#39 opened by acatai - 8
Mapa wynikowa powinna przechodzić walidację
#29 opened by acatai - 1
Dodać tabliczki z opisami stref do h3m
#32 opened by acatai - 0
Integrate linters
#36 opened by radekmie - 3
Uzupełnić dokumentację o zdjęcia
#28 opened by acatai - 1
LUA code does not belong in /bin directory
#14 opened by sequba - 1
- 2
The way to specify input/output files for Voronoi generation via command line is necessary.
#6 opened by sequba - 1
Remove/update obsolete info from readme.
#13 opened by sequba - 1
Tool to present the maps visually
#7 opened by sequba - 1
- 1
- 0
No licence
#1 opened by sequba - 0
Udokumentować stan LML'a
#17 opened by acatai