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一种完全无侵入的换肤方式,支持插件式和应用内,无需重启Activity.

Primary LanguageJavaApache License 2.0Apache-2.0

AndroidChangeSkin

一种完全无侵入的换肤方式,支持插件式和应用内,无需重启Activity.

与之前发布的ChangeSkin思路完全不同https://github.com/hongyangAndroid/ChangeSkin,主要因为ChangeSkin依赖V4,V7的版本,以及干涉系统构造View的过程,于是希望找到一个几乎没有侵入的方式来实现,于是产生了AndroidChangeSkin,两个项目各有特点,目前两个项目代码都保留,欢迎试用与反馈。

特点

  • 插件式换肤
  • 应用内换肤
  • 支持插件或者应用内多套皮肤
  • 支持动态生成addView
  • 无需重启Activity

效果图:

运行

Android Studio,import Project形式导入,将skin_plugin.apk,放置到模拟器或者真机的sdcard根目录,然后运行项目。

使用

  • Application

Application中去调用SkinManager.getInstance().init(this);,未来版本可能会去除该步骤。

public class MyApplication extends Application
{
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        SkinManager.getInstance().init(this);
    }
}
  • Activity

在需要换肤的Activity的onCreate和onDestory中,分别:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{ 
    SkinManager.getInstance().register(this);
    //...
}

@Override
protected void onDestroy()
{
    super.onDestroy();
    SkinManager.getInstance().unregister(this);
}
  • 布局文件

布局文件中添加支持,主要依赖于tag属性:

例如:

 <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:tag="skin:item_text_color:textColor"
        android:text="@string/hello_world"
        android:textColor="@color/item_text_color"/>

tag属性分为3部分组成:

  • skin
  • 资源的名称,即插件包中资源的名称,需要与当前app内使用的资源名称一致。
  • 支持的属性,目前支持src,background,textColor,支持扩展。

3部分,必须以:分隔拼接。

简言之:如果你哪个View需要换肤,就添加tag属性,tag值按照上述方式设置即可。

  • 换肤的API

插件式:

SkinManager.getInstance().changeSkin(
	mSkinPkgPath, 
	"com.imooc.skin_plugin", 
	new ISkinChangingCallback()
    {
        @Override
        public void onStart()
        {
        }

        @Override
        public void onError(Exception e)
        {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "换肤失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        @Override
        public void onComplete()
        {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "换肤成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

应用内:

SkinManager.getInstance().changeSkin(suffix);

应用内多套皮肤以后缀就行区别,比如:main_bg,皮肤资源可以为:main_bg_red,main_bg_green等。

换肤时,直接传入后缀,例如上面描述的red,green。