webgl-3d-hollow-object

Pada tugas 2 dari mata kuliah IF3260 Grafika Komputer, kami membangun program sederhana yang menampilkan hollow object 3D. Berbagai jenis proyeksi dan transformasi dapat diterapkan terhadap objek yang ditampilkan.

Kelompok:

Nama Nim
Reinaldo Antolis 13519015
Muhammad Fikri Ranjabi 13520002
Addin Nabilal Huda 13520045

Cara Menjalankan Program

  1. Clone Repository
  2. Buka index.html di visual studio code, lalu open with live server
  3. Ubah jenis hollow object
  4. Ubah jenis proyeksi
  5. Geser slider untuk melakukan transformasi (rotasi, translasi, scaling)
  6. Geser slider untuk properti pada proyeksi perspective (fov, zNear, zFar)
  7. Geser slider untuk mengatur kamera (sudut dan radius)
  8. Centang checkbox untuk mengaktifkan animasi dan/atau shading
  9. Tekan tombol reset default view untuk mengembalikan view ke kondisi default
  10. Tekan tombol save untuk menyimpan objek pada kondisi saat ini pada kanvas
  11. Tekan tombol load untuk membuka file berisi objek

Manual untuk menjalankan program secara selengkapnya terdapat di folder doc, file laporan