Pada tugas 2 dari mata kuliah IF3260 Grafika Komputer, kami membangun program sederhana yang menampilkan hollow object 3D. Berbagai jenis proyeksi dan transformasi dapat diterapkan terhadap objek yang ditampilkan.
Kelompok:
Nama | Nim |
---|---|
Reinaldo Antolis | 13519015 |
Muhammad Fikri Ranjabi | 13520002 |
Addin Nabilal Huda | 13520045 |
- Clone Repository
- Buka index.html di visual studio code, lalu open with live server
- Ubah jenis hollow object
- Ubah jenis proyeksi
- Geser slider untuk melakukan transformasi (rotasi, translasi, scaling)
- Geser slider untuk properti pada proyeksi perspective (fov, zNear, zFar)
- Geser slider untuk mengatur kamera (sudut dan radius)
- Centang checkbox untuk mengaktifkan animasi dan/atau shading
- Tekan tombol reset default view untuk mengembalikan view ke kondisi default
- Tekan tombol save untuk menyimpan objek pada kondisi saat ini pada kanvas
- Tekan tombol load untuk membuka file berisi objek
Manual untuk menjalankan program secara selengkapnya terdapat di folder doc, file laporan