考虑到兼容各个平台,数值类型不使用变长类型 int 和uint
string必须小于65536
考虑到其他平台的支持情况,目前只支持一维数组和切片
会导所有成员的数据
允许将结构体中的数组改为切片,若将切片成员改为数组,或将原数组长度改小.可以正常解析,但会丢失数据
一旦数据结构确定,只能在最后追加成员,不允许删除成员,允许修改成员名字,但不允许私有成员和公有成员互相转换
不支持成员为unsafe.Pointer,*interface{}对象
不支持interface成员中存放结构体外的类型
切片或者数值中存放的是指针时,只允许存放指向已注册的结构体
- 协议标记+协议id+数据长度(包含协议头)
- 数值类:直接写入对应的内存块(小端)
- 字符串:uft8编码长度(uint16)+ uft8编码内容
- 数组: 数组长度(uint32)+ 内容
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
func Unmarshal(data []byte) (interface{}, error)