/react-hooks

简单手写 reac 的几个常见 Hooks

Primary LanguageJavaScript

手写 react-hooks

Hooks 的好处很多,为了加强对 Hooks 的理解,手动实现一遍 React 的一些 Hooks 方法,便是再好不过的了。该项目原文在react-hooks 中。

该项目中,我们统一规定 初始 App.jsx 如下:

import { root, useState, ...otherHooks } from "./React";

function App() {
  // useHook 的使用
  return ( <div>....具体代码</div> );
}

root.render(<App />);

export default App;

其中 React.jsx 是我们要实现 Hooks 的方法,基本如下:

//  ReactDOM 来源于:   <script src="https://unpkg.com/react-dom@18.2.0/umd/react-dom.development.js"></script>

const { createRoot } = ReactDOM;

// 导出 root 根节点
export const root = createRoot(document.getElementById("app"));

// 定义手动渲染函数
async function render() {
  // 获取 React 节点
  const App = (await import("./App")).default;
  root.render(<App />);
}

手写 useState

useState 是 React 中的一个 Hook,用于在函数组件中管理状态。它是 React 16.8 中引入的新特性之一,可以让你在函数组件中使用状态。在使用 useState 之前,函数组件是无状态的,即它们不能保存任何状态。但是使用 useState 之后,可以在函数组件中保存和更新状态。

useState 函数接受一个参数,即状态的初始值,然后返回一个数组,其中包含两个值:当前状态和一个更新状态的函数。可以使用这两个值来读取和更新状态。

简单示例:

import React, { useState } from "react";

function Counter() {
  // 使用 useState 定义一个状态
  const [count, setCount] = useState(0);

  // 使用 count 和 setCount 来读取和更新状态
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
    </div>
  );
}

在上面的例子中,我们使用 useState 定义了一个状态 count,并且初始化为 0。然后我们在 button 元素的 onClick 事件中使用 setCount 函数来更新状态。每次点击按钮,count 的值就会加一。

具体实现

const { createRoot } = ReactDOM;

export const root = createRoot(document.getElementById("app"));

const states = [];
const stateSetters = [];
let stateIndex = 0;

function createState(initialState, stateIndex) {
  return states[stateIndex] ? states[stateIndex] : initialState;
}

function createStateSetter(stateIndex) {
  return (newState) => {
    // 区分函数和纯数值情况
    if (typeof newState === "function") {
      states[stateIndex] = newState(states[stateIndex]);
    } else {
      states[stateIndex] = newState;
    }

    render(); // 重新渲染视图
  };
}

export function useState(initialState) {
  states[stateIndex] = createState(initialState, stateIndex);

  if (!stateSetters[stateIndex]) {
    stateSetters.push(createStateSetter(stateIndex));
  }

  const _state = states[stateIndex];
  const _setSetter = stateSetters[stateIndex];

  stateIndex++;

  return [_state, _setSetter];
}

async function render() {
  stateIndex = 0; // 重新渲染后, index 重置, 合理利用闭包
  const App = (await import("./App")).default;
  root.render(<App />);
}

手写 useReducer

useReducer 的作用是在函数组件中使用 Reducer 模式来管理 state。实现逻辑是派发器**,即该 hook 返回的第二个参数,即一个函数,该函数用于向 Reducer 发送 action。Reducer 是一个纯函数,它接收当前的 state 和 action,根据 action 的类型返回新的 state。

派发器**的核心在于,你可以在你的组件中定义一个函数,然后通过派发器将这个函数传递给 Reducer,Reducer 在处理 action 时会调用这个函数,这样就可以在组件中触发一些副作用。

这个函数通常被称为 action creator,它返回一个 action 对象,这个对象至少包含一个 type 字段用于描述 action 的类型。

具体使用可以参考 《React 之 Hooks》,下面来实现一下这个 Hooks 方法。

由于上文实现了 useState,所以 useReducer 很容易就能实现。

export function useReducer(reducer, initialState) {
  const [state, setState] = useState(initialState);

  const dispatch = (action) => {
    const newState = reducer(state, action);
    setState(newState);
  };

  return [state, dispatch];
}

代码非常简单,实际上就是复现派发器的逻辑,返回一个定义值(或对象)和一个函数,用于处理定义量变更逻辑。

const effectDepArr = [];
const clearCallbacks = [];
let effectIndex = 0;

export function useEffect(callback, deps) {
  if (typeof callback !== "function") {
    throw new TypeError("callback must be a function");
  }

  if (deps !== undefined && !Array.isArray(deps)) {
    throw new TypeError("Dependence must be an array");
  }

  const curIndex = effectIndex++;
  const lastDeps = effectDepArr[curIndex];
  const isChanged =
    !lastDeps || // 首次渲染
    !deps || // 是否有依赖
    deps.some((dep, i) => dep !== lastDeps[i]); // 综合比较, 依赖是否改变

  if (isChanged) {
    effectDepArr[curIndex] = deps;

    // 只实现改变渲染时, 清除副作用函数, 未实现组件卸载时,清除副作用回调
    const clearCallback = clearCallbacks[curIndex];

    if (clearCallback) clearCallback();
    clearCallbacks[curIndex] = callback(); // 存储清除副作用函数, 并同时执行回调函数
  }
}

// 更新渲染函数
async function render() {
  stateIndex = 0; // 重新渲染后, index 重置, 合理利用闭包
  effectIndex = 0; // 重新渲染后, 也要重新副作用函数的 index
  const App = (await import("./App")).default;
  root.render(<App />);
}

手写 memo 函数

memo 函数不是 Hook,但是是为了后面 useMemo 做铺垫,因此也实现一下。

memo 函数的作用和 Vue 中 computed 计算属性一样,目的在于优化性能。

首先定义一个 PureComponent 纯函数组件:

const { Component } = React;

export default class PureComponent extends Component {
  // 重新定义是否需要重新渲染的钩子函数
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return (
      !shallowEqual(this.props, nextProps) ||
      !shallowEqual(this.state, nextState)
    );
  }
}

/** 浅比较 */
function shallowEqual(o1, o2) {
  // 组件不能调用 render 函数
  if (o1 === o2) return true;

  if (
    typeof o1 !== "object" ||
    o1 === null ||
    typeof o2 !== "object" ||
    o2 === null
  ) {
    return false;
  }

  const k1 = Object.keys(o1);
  const k2 = Object.keys(o2);

  if (k1.length !== k2.length) return false;

  // 检测键
  for (const k of k1) {
    if (!o2.hasOwnProperty(k) || o1[k] !== o2[k]) {
      return false;
    }
  }

  return true;
}

最后实现:

export function memo(FC) {
  // 匿名类的定义,它继承自 PureComponent,并覆盖了 render 方法。
  return class extends PureComponent {
    render() {
      // 调用原始的函数组件 FC,并将 props 传递给它
      return FC(this.props);
    }
  };
}

手写 useMemo

有时候 memo 函数是不能将所有情况都给涵盖进去的,比如下面这个子组件接收到的是一个对象,因此函数每次执行时都会产生一个新的对象赋值给子组件,此时子组件依旧会重新渲染。

const Child = memo((props) => {
  console.log('Child 子组件开始渲染')
  const { childData } = props

  return (
    <div>
      <h1>Child's count2: {childData.count2}</h1>
    </div>
  )
})

// 父组件使用
const childData = {count2}
// 直接赋值
<ChildSecond childData={childData} />

具体实现,同前面一致,利用闭包进行实现:

const memoArr = [];
let memoIndex = 0;
export function useMemo(cb, depArr) {
  const setNewMemo = (cb, depArr) => {
    const memo = cb(); // 比 useCallback 多一个执行函数结果
    memoArr[memoIndex++] = [memo, depArr];
    return memo;
  };

  // 查看是否已有该依赖
  if (memoArr[memoIndex]) {
    const [_memo, _depArr] = memoArr[memoIndex];
    // 查看依赖是否发生变化
    const isFullSame = depArr.every((dep, index) => dep === _depArr[index]);
    // 若相同直接返回原先结果, 否则重新计算
    if (isFullSame) {
      memoIndex++;
      return _memo;
    } else {
      return setNewMemo(cb, depArr);
    }
  } else {
    return setNewMemo(cb, depArr);
  }
}

当然需要在每次 render 函数中,将 index 进行重置。

async function render() {
  stateIndex = 0; // 重新渲染后, index 重置, 合理利用闭包
  effectIndex = 0; // 重新渲染后, index 重置
  memoIndex = 0;
  const App = (await import("./App")).default;
  root.render(<App />);
}

手写 useCallback

useCallback 和 useMemo 非常相似,但是它是旨在缓存一个函数,若是子组件使用了这个函数,useCallback 可以对这个函数进行缓存。

const Child = memo((props) => {
  console.log("Child 子组件开始渲染");
  const { childData, cbSetCount2 } = props;

  return (
    <div>
      <h1>Child's count2: {childData.count2}</h1>
      <button onClick={cbSetCount2}>+</button>
    </div>
  );
});

// 父组件使用 该函数
const cbSetCount2 = () => {
  setCount2((count) => count + 1);
};
// 直接赋值
<ChildSecond childData={childData} cbSetCount2={cbSetCount2} />;

简单实现,useCallback 和 useMemo 非常像, 简单实现也是一样的, 只不过在使用上, useMemo 是函数运行结果, 而 useCallback 缓存的是该函数本身

const callbackArr = [];
let callbackIndex = 0;
export function useCallback(cb, depArr) {
  const setNewArr = (cb, depArr) => {
    callbackArr[callbackIndex++] = [cb, depArr];
    return cb;
  };

  if (callbackArr[callbackIndex]) {
    const [_cb, _depArr] = callbackArr[callbackIndex];
    const isFullSame = depArr.every((dep, index) => dep === _depArr[index]);
    if (isFullSame) {
      callbackIndex++;
      return _cb;
    } else {
      return setNewArr(cb, depArr);
    }
  } else {
    setNewArr(cb, depArr);
  }
}

同理需要在每次 render 函数中,将 index 进行重置。

async function render() {
  stateIndex = 0; // 重新渲染后, index 重置, 合理利用闭包
  effectIndex = 0; // 重新渲染后, index 重置
  memoIndex = 0;
  callbackIndex = 0;
  const App = (await import("./App")).default;
  root.render(<App />);
}