简介:
这是一个基于lua语言,love2d引擎技术,重新架构开发的一个用于模拟经营类游戏框架。目前没有具体的游戏策划方案,仅处于核心api封装和功能调试阶段。
感兴趣的小伙伴可以给联系我qq 1984573707 , 喜欢的给个STAR~~谢谢
src
perfectfile.love 游戏主体源码
core 引擎核心API封装
gdata 游戏基础数据和存档数据定义
resource 多媒体资源
utils 数学方法和数据处理的函数库
conf.lua 窗口设置
eventer 事件逻辑处理模块 对应love.update函数块
loader 预加载模块 对应 love.load
painter 对应 love.draw
业务开发逻辑:
1 现将游戏素材拷贝至resource下的关联目录下
2 通过loader初始化加载资源
3 通过gdata/gamedata , gdata/basedata 配置新的游戏数据属性(系统/角色)
4 通过eventer配置游戏的业务更新逻辑,事件触发逻辑。 控制场景和状态值的转换与游戏数据的处理。 (游戏核心逻辑模块1)
5 通过painter结合loader里当前的业务场景和状态进行绘画。(游戏核心逻辑模块2)
已实现功能
1 自动检测识别存档文件,并在标题业作相应状态控制
2 支持用户输入(仅限英文),用户可为自己的角色命名。
3 支持utf8和中文输出。
4 支持存档和读档功能
后续计划: 暂无