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Reflex Shader 2

Primary LanguageShaderLabMIT LicenseMIT

Reflex Shader 2

release lisence unity version VRChat

Header

This shader is made for VRChat.
このシェーダーはVRChatにおいて利用されることを前提に開発されています。

Version 2.2.0

Reflex Shader 2.2について

Reflex Shader 2.2はVRChat向けに開発されているアバター向けシェーダーです。
特徴的な機能として以下のものがあります。

  • オブジェクトからの影に対応
  • 影色の自由な指定
  • Matcapやリムライトなどのリッチな表現
  • 色味や明るさはCubed's Unity Shaderに似ています
  • 各機能にマスクを入れる場所を用意してあるので、一部のみ機能を有効化することができます。
  • VRChatのSafety設定においてシェーダーが無効化されStandardになった場合もテクスチャが維持されます
  • ScanlineやEmissive Scrollなどの発光系の機能が豊富なので、Sci-Fi系のアバターに適しています

導入方法

UnitypackageをUnityからインポートしてください。

Shaders / シェーダー一覧

  • Reflex Shader 2
    • Reflex Shader 2 (一般的な不透明のシェーダーです)
    • Reflex Shader 2 Cutout (透過部分を切り抜くシェーダーです)
    • Reflex Shader 2 Transparent (半透明のシェーダーです)
    • Stencil/Write (ステンシルで透過させる側のシェーダーです)
    • Stencil/Read (ステンシルで透過される側のシェーダーです)
    • No Outline
      • Opaque (アウトラインなしの不透明シェーダーです)
      • Cutout (アウトラインなしのカットアウトシェーダーです)
      • Transparent (アウトラインなしの半透明シェーダーです)
      • Stencil/Write (アウトラインなしのステンシルで透過させる側のシェーダーです)
      • Stencil/Read (アウトラインなしのステンシルで透過される側のシェーダーです)

Contact / 連絡先

Twitter : @reflex_1124
VRChat : reflex1124