/mastersofjava

Assignments and solutions used during the Masters of Java.

Primary LanguageJava

NLJUG Masters of Java

Powered by First8

Masters of Java, welke zichzelf respecterende Nederlandse Javaan kent het officieuze NK programmeren niet? Al enkele jaren strijden de beste Java programmeurs van Nederland om deze prestigieuze titel. Dit jaar zal er naast een individuele competitie ook een bedrijvencompetitie zijn, om nog meer dynamiek te geven.

Voor meer info, zie de officiële pagina van Masters of Java.

Inhoud

Deze repository bevat alle opgaven van de afgelopen jaren. Deze zijn geformatteerd voor de server versie vanaf 2017. In de folder "not converted" staan opdrachten die (nog) niet geconverteerd zijn en dus alleen met de oude server software werken. De server software is open source en is te vinden op https://github.com/mastersofjava/mastersofjava.

Indeling

Elke opdracht is ontwikkeld op basis van Maven maar dat is niet perse nodig om de opdracht te kunnen runnen. De opdracht wordt omschreven met een assignment.yaml file die in de root van de assignment moet staan. Per conventie is er een assets directory waarin de omschrijving van de opdracht en de oplossing staan. In de assignment.yaml file moeten alle java en resource files benoemd worden die nodig zijn voor het compilen en runnen van de assignment. Verder kunnen additionele spelregels opgegeven worden.

assignment-files:
  assignment: assets/assignment.txt
  sources:
    base: src/main/java
    editable:
    - EditableJavaFile.java
    readonly:
    - ReadOnlyJavaFile.java
  test-sources:
    base: src/test/java
    tests:
    - TestCase1.java
    - TestCase2.java
    hidden-test:
    - TestCaseHidden.java
  test-resources:
    base: src/test/resources
    files:
    - SomeResourceRequiredToTest.bin  
  solution:
  - assets/TheSolution.java

Opdracht

Onder sources worden de Java bestanden die zichtbaar zijn tijdens de Masters of Java competitie gelist, zowel bewerkbaar als alleen-lezen.

Opdrachtomschrijving

De opgave zelf kan worden gevonden in assignment. Dit is de omschrijving die aan de deelnemers wordt getoond gedurende de competitie.

Tests

Onder test-sources zijn de tests terug te vinden. Deze bestaan uit zowel zichtbare tests (tests) als de 'verborgen' test(s) (hidden-test). De zichtbare tests worden op aanvraag gedurende de competitie uitgevoerd zodat deelnemers weten dat ze in goede richting zoeken (of juist niet). Ook de inhoud van de testcase wordt getoond. De verborgen tests worden gebruikt als de deelnemers hun antwoord indienen; veelal zijn dit extra tests om te controleren dat deelnemers niet tegen de tests aan programmeren.

Oplossing

De oplossing wordt benoemd in solution. Deze kan gebruikt worden bij de evaluatie nadat een assignment is uitgevoerd. Hierbij moet benadrukt worden dat dit logischerwijs niet de enige oplossing is.