Race Against Time

Developed by Team No. 3 for the Introduction in Game Development Course.

“Race Against Time” este un endless runner 3D ce porneste de la o poveste a calatoriei in viitor. Cu ajutorul unei masini a timpului, jucatorul doreste sa ajunga in anul 2100, doar ca, din motive necunoscute, ajunge in anul 100 si incepe o misiune aproape imposibila de a reveni in prezent si, daca este posibil, chiar si mai departe in viitor.

Scorul este dat de distanta parcursa de jucator, in timp ce monedele il vor ajuta sa avanseze mai repede in timp. Jucatorul are, ca in viata de zi cu zi, o singura sansa, iar moartea este ireversibila.

Jucatorul se va deplasa cu tastele WAD sau sageti pentru a se feri de obstacolele pe care le gaseste in diferite epoci ale istoriei. Din cauza faptului ca masina timpului este stricata, jucatorul trece prin diversele epoci, fara a pastra ordinea acestora in istorie.

Objectives:

Trello Project Board

Team Members:

Manole Patricia-Theodora (Team Leader)

Mihai Radu-Ioan (Senior Coder)

Fritz Raluca-Mihaela

Lascu Matei

Pop Maria

Velniceru Ioana-Alexandra

Sprints Code:

Sprint 1 (31.10.2022 - 06.11.2022)

Sprint 2 (07.11.2022 - 20.11.2022)

Sprint 3 (21.11.2022 - 04.12.2022)

Sprint 4 (05.12.2022 - 18.12.2022)

Sprints Activity Reports:

Sprint 1 (31.10.2022 - 6.11.2022)

Sprint 2 (7.11.2022 - 20.11.2022)

Sprint 3 (21.11.2022 - 04.12.2022)

Sprint 4 (05.12.2022 - 18.12.2022)

Sprint 5 (19.12.2022 - 15.01.2023)