c++, ncurses, ncursesw를 이용한 snakegame.
실행방법
src 폴더에서 다음을 수행한다.
make
./snake
- 총 4개의 맵이 존재한다.
- snake의 조작은 방향키를 이용한다.
- growth item 을 먹으면 snake body의 길이가 1 증가한다.
- poison item 을 먹으면 snake body의 길이가 1 감소한다.
- wall 에는 랜덤으로 gate 가 생성된다. 반드시 두개의 gate 만 존재한다.
- scoreboard 의 승리조건을 만족하면 다음 stage 로 이동한다. stage4 를 클리어 하면 stage1 로 이동한다.
-
map
- map1.txt
- map2.txt
- map3.txt
- map4.txt
-
src
- Makefile
- main.cpp
- render.cpp
- render.h
- snake.cpp
- snake.h
- snakeMove.h
map directory - 맵 정보 txt file.
src directory - snake 구현 소스코드
Makefile - make
main.cpp - snake 객체를 생성한다.
snake.cpp - 맨 처음 시작메뉴를 구성한다. 스테이지 선택후 render 객체를 생성해 입력받은 스테이지를 인자로 전달한다.
render.cpp - snake game 구현의 핵심 요소들이 존재한다. snakeWindow, scoreWindow 를 rendering 한다.
snakeMove.h - snake의 head와 body 위치정보를 갖고있다. body의 개수정보를 갖고있다. head와 body의 위치를 조작한다.
- 김용후
- 박민서