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LiveStage MMD for iOS with GLES 2.0

Primary LanguageC++

LiveStageMMD-GLKit-GLES2

  • LiveStageMMD-GLKit-GLES2
    • GLKit APIはiOS 5.0及び以降のバージョンでサポート
    • OpenGLES 2.xはGLSLシェーダーをサポート
    • ハコスコサポート
    • Modelのテクスチャーが上手く表示され無い
  • LiveStageMMD-GLKit-GLES1
    • GLKit APIはiOS 5.0及び以降のバージョンでサポート
    • OpenGLES 1.xは固定シェーダーをサポート
    • ハコスコサポート
  • LiveStageMMD-GLView-GLES1
    • GLView APIはiOS 4.x及び以前のバージョンでサポート
    • OpenGLES 1.xは固定シェーダーをサポート

このプロジェクトは以下の人が対象です。

  1. Mac OS Xを使っている方
  2. アップルデベロッパーメンバー
  3. iPhone又はiPadを持っている方
  4. Xcodeを使ってiPhone又はiPadへアプリをインストールした事が有る方

LiveStageMMD-GLKit-GLES2

  1. 右側の[Download ZIP]をクリックしてzipファイルをダウンロードする。
  2. LiveStageMMD-GLKit-GLES2-master.zipを展開する。
  3. 以下のフォルダーの[LVSTG gles1.xcodeproj]をダブルクリックする。
  4.    LiveStageMMD-GLKit-GLES2-master
        +— LVSTG gles2
             +— LVSTG gles2.xcodeproj
    
  5. 左側のプロジェクトブラウザーのファイルが全て黒色なのを確認する。
  6. Xcodeが立ち上がったら、ターゲットデバイスを指定する。
  7.     iPhone 5 / iPhone5s など
        iPadやiPhone6は画面が大きいので扱い辛い。
    
  8. Build/Runボタンをおす。
  9. ビルドでエラーが無ければ、シムレーターが立ち上がり、iOSアプリの画面が表示されます。
  10. Xcodeの[All Output]フレームから以下の文字列をメモする
  11.    Application/HexID-String-A/Documents/__lvstg-model.xml]
       HexID-String-A = Hex8-Hex4-Hex4-Hex4-Hex12
    

    Finderウインドウ左側ナビゲーターにて、

        User Home> > ライブラリ
           > Developer
              > CoreSimulator
                 > Devices
                    > HexID-String-B
                        > data
                           > Containers
                               > Data
                                   > Application
                                      > HexID-String-A (from Xcode All Output)
                                         > Documents
                                             __lvstg-model.xml
                                             __lvstg-motion.xml
                                             __lvstg-modelgroup.xml
    

    MikuMikuDanceのモデル、ステージ、モーションのzipファイルを上記のフォルダーへコピーする。

      > HexID-String-A (from Xcode All Output)
         > Documents
      注意: 現在サポート出来ているのは.pmd,.vmdのみで、.xや.pmxはサポートされていません。
    

    実機へアプリをインストールした場合、iTuneを使ってモデルやモーションの.zipファイルを アプリ内へコピーして下さい。

    iOS開発の詳細は以下のサイトを見て下さい

       https://developer.apple.com/programs
       https://developer.apple.com/ios
    

    MMDモデルデータのロード及び描画はMMDAgentのコードを使わせていただきました。
    What is MMDAgent?
    MMDAgent is a toolkit for building voice interaction systems. This toolkit is released for contributing to the popularization of speech technology. We expect all users to use the toolkit in the manner not offensive to public order and morals.

       http://www.mmdagent.jp/
    

    Twitter: @papipo111