EN

[C#] [LR] Module Unusual Kills is a module for the [C#] [Levels Ranks] Core plugin. This module awards additional experience points for unusual kills, such as wallbangs, no-scope with an AWP, jumping kills, being blinded by a flashbang, through smoke, and while running.

Installation

  1. Install C# Levels Ranks Core
  2. Download [C#] [LR] Module Unusual Kills
  3. Unpack the archive and upload it to the game server
  4. Restart the server

Main configuration file (UnusualKills.yml)

# Configuration for '[LR] Module Unusual Kills'

# Points for first kill
PointsForFirstKill: 1
# Points for wallbang kill
PointsForWallbang: 1
# Points for no-scope AWP kill
PointsForNoScopeAWP: 2
# Points for running kill
PointsForKillWhileRunning: 2
# Points for jump kill
PointsForJumpKill: 2
# Points for blind kill
PointsForBlindKill: 2
# Points for smoke kill
PointsForSmokeKill: 5

Plugin messages configuration file (UnusualKills.phrases.yml)

# Module messages '[LR] Module Unusual Kills'

# Message displayed for the first kill
FirstKillMessage: "first kill of the round"

# Color of the message displayed for the first kill
FirstKillMessageColor : "{Green}"

# Message displayed for a wallbang kill
WallbangKillMessage: "wallbang"

# Color of the message displayed for a wallbang kill
WallbangKillMessageColor : "{Green}"

# Message displayed for a no-scope AWP kill
NoScopeAWPMessage: "no-scope kill"

# Color of the message displayed for a no-scope AWP kill
NoScopeAWPMessageColor: "{Green}"

# Message displayed for a kill while running
KillWhileRunningMessage: "kill while running"

# Color of the message displayed for a kill while running
KillWhileRunningMessageColor: "{Green}"

# Message displayed for a jump kill
JumpKillMessage: "jump kill"

# Color of the message displayed for a jump kill
JumpKillMessageColor : "{Olive}"

# Message displayed for a kill while blinded
BlindKillMessage: "kill while blinded"

# Color of the message displayed for a kill while blinded
BlindKillMessageColor : "{Green}"

# Message displayed for a smoke kill
SmokeKillMessage: "kill through smoke"

# Color of the message displayed for a smoke kill
SmokeKillMessageColor : "{Grey}"

RU

[C#] [LR] Module Unusual Kills это модуль для плагина [C#] [Levels Ranks] Core. Данный модуль выдаёт дополнительные очки опыта за необычные убийства. К примеру: прострелом, без прицела с awp, в прыжке, с ослеплением от световой гранаты, в смок, на бегу.

Установка

  1. Установите C# Levels Ranks Core
  2. Скачайте [C#] [LR] Module Unusual Kills
  3. Распакуйте архив и загрузите его на игровой сервер
  4. Перезапустите сервер

Основной конфигурационный файл (UnusualKills.yml)

# Настройка '[LR] Module Unusual Kills'

# Количество очков за первое убийство
PointsForFirstKill: 1
# Количество очков за убийство прострелом
PointsForWallbang: 1
# Количество очков за убийство с AWP без прицела
PointsForNoScopeAWP: 2
# Количество очков за убийство на бегу
PointsForKillWhileRunning: 2
# Количество очков за убийство в пржыке
PointsForJumpKill: 2
# Количество очков за убийство ослеплённым
PointsForBlindKill: 2
# Количество очков за убийство через смоук
PointsForSmokeKill: 5

Конфигурационный файл со сообщениями плагина (UnusualKills.phrases.yml)

# Сообщения модуля '[LR] Module Unusual Kills'

# Сообщение, отображаемое при убийстве через смоук
FirstKillMessage: "первое убийство в раунде"

# Цвет сообщения, отображаемого при убийстве через смоук
FirstKillMessageColor : "{Green}"

# Сообщение, отображаемое при убийстве через смоук
WallbangKillMessage: "прострел"

# Цвет сообщения, отображаемого при убийстве через смоук
WallbangKillMessageColor : "{Green}"

# Сообщение, отображаемое при убийстве с AWP без прицела
NoScopeAWPMessage: "убийство без прицела"

# Цвет сообщения, отображаемого при убийстве с AWP без прицела
NoScopeAWPMessageColor: "{Green}"

# Сообщение, отображаемое при убийстве на бегу
KillWhileRunningMessage: "убийство на бегу"

# Цвет сообщения, отображаемого при убийстве на бегу
KillWhileRunningMessageColor: "{Green}"

# Сообщение, отображаемое при убийстве в прыжке
JumpKillMessage: "убийство в прыжке"

# Цвет сообщения, отображаемого при убийстве в прыжке
JumpKillMessageColor : "{Olive}"

# Сообщение, отображаемое при убийстве ослеплённым
BlindKillMessage: "убийство ослеплённым"

# Цвет сообщения, отображаемого при убийстве ослеплённым
BlindKillMessageColor : "{Green}"

# Сообщение, отображаемое при убийстве через смоук
SmokeKillMessage: "убийство через дым"

# Цвет сообщения, отображаемого при убийстве через смоук
SmokeKillMessageColor : "{Grey}"