Desafio Classificador de nível de Herói

O que deve ser utilizado

  • Variáveis
  • Operadores
  • Laços de Repetição
  • Estruturas de Decisões

Objetivo

Crie uma variável para armazenar o nome e a quantidade de experiência (XP) de um herói, depois utilize uma estrutura de decisão para apresensar alguma das mensagens abaixo:

Se XP for menor ou igual a 1.000 = Ferro
Se XP for entre 1.001 e 2.000 = Bronze
Se XP for entre 2.001 e 5.000 = Prata
Se XP for entre 5.001 e 6.000 = Ouro
Se XP for entre 6.001 e 7.000 = Platina
Se XP for entre 7.001 e 8.000 = Diamante
Se XP for entre 8.001 e 9.000 = Ascendente
Se XP for entre 9.001 e 10.000 = Imortal
Se XP for maior ou igual a 10.001 = Radiante

Saída

Ao final deve se exibir uma mensagem: "O Herói de nome {nome} está no nível {nivel}