This is the 3D engine production project.
JDK Version : jdk 15
Escape
: システムが終了します。P
: スクリーンショットを撮影しますL
:.3dx
ファイルからブロックを復元します。
W
: 前進S
: 後進D
: 右へ移動A
: 左へ移動Space
: 上へ移動 (正の方向にy軸移動)Shift
: 下へ移動 (負の方向にy軸移動)
視点はマウスで動かせます。 また、マウススクロールでズームが可能です
X
: 視点リセットO
: ポリゴンのアウトラインのON/OFFEnter
: 詳細メニューの表示/非表示
BackSpace
: カーソル上にあるブロックを削除できますDelete
: 存在するブロックを全て削除します。R
: ランダムにブロックを生成します。右クリック
: ポリゴンを表示/非表示にします。<
: ブロックの色を変更します。/
: 削除/生成モードを切り替えます
左クリック
でキューブを削除できます。
左クリック
でキューブに隣接した面に新しくキューブを生成できます。
Main.class
内部のMINIMUM_MODE
をtrue
にすることで初期状態を軽量化できます。
public static final boolean MINIMUM_MODE = false; //デフォルトはfalse