/Rogue

A rogue-like game demo using unity engine

Primary LanguageC#

Rogue

Introduction

A rogue-like game demo using unity engine

Background

探险家在海上坠机,在附近的岛屿上遇到怪物,展开了一连串的冒险,发现了一连串的阴谋。

Style

黑色深邃

Element

克苏鲁神话

玩家属性

HP

MP

SAN

玩家操控的角色拥有SAN值,与怪物接触会缓慢减少SAN值,SAN值过低会导致进入疯狂形态,随机进入一种惩罚状态,无法使用正常科技,解锁部分图鉴(只限于疯狂状态使用),同时加概率暴击。开特定的门/做梦(回血)探索特定道路等都有可能得到奖励,但同时可能掉SAN。

移速

射速

弹速