Cálculo de impacto de um desorganizador

"As principais transformações da sociedade são causadas por minorias barulhentas"


Este é um programa em Python que simula o comportamento de dois tipos de frequentadores em uma academia:

  • Tipo 1: Organizado
  • Tipo 2: Desorganizado

O resultado final do programa é a probabilidade de que uma certa quantidade de pessoas desorganizadas na academia possa causar um estado de "caos".

Exemplo: Entre 20 pessoas, sendo 2 desorganizadas, qual é a probabilidade de a academia ficar desorganizada no final do dia?

Comportamento do Tipo 1 (Organizado):

  • A pessoa organizada irá devolver o haltere (peso) no suporte correspondente ao local de onde o pegou, ou seja, no local designado onde o número do haltere (peso) e a posição do suporte coincidem. Se o local estiver ocupado, ela guardará o equipamento em qualquer outro lugar disponível.

Comportamento do Tipo 2 (Desorganizado):

  • O indivíduo desorganizado pega o peso e o coloca de forma aleatória em qualquer lugar.

Resultado final

Mostrará uma média de duas pessoas do tipo desorganizada entre 12 do organizada.
Resultado em gráfico. Cada barra representa a probabilidade de cada dia e tendo como legenda abaixo do gráfico informando a média durante 30 dia.

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Futuramente pretendo aprimorar esse projeto para ser dinâmico com entrada de dados e análise de mais dados