![](https://private-user-images.githubusercontent.com/4678246/260239054-f3f66c42-fe3e-419c-b4f7-552e2ebe2ea6.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MTk0Njc4MTcsIm5iZiI6MTcxOTQ2NzUxNywicGF0aCI6Ii80Njc4MjQ2LzI2MDIzOTA1NC1mM2Y2NmM0Mi1mZTNlLTQxOWMtYjRmNy01NTJlMmViZTJlYTYucG5nP1gtQW16LUFsZ29yaXRobT1BV1M0LUhNQUMtU0hBMjU2JlgtQW16LUNyZWRlbnRpYWw9QUtJQVZDT0RZTFNBNTNQUUs0WkElMkYyMDI0MDYyNyUyRnVzLWVhc3QtMSUyRnMzJTJGYXdzNF9yZXF1ZXN0JlgtQW16LURhdGU9MjAyNDA2MjdUMDU1MTU3WiZYLUFtei1FeHBpcmVzPTMwMCZYLUFtei1TaWduYXR1cmU9YzVlNTRhYzBhM2IwNmVlZjQxMTU1MWRhNDIxYzVhYmM4N2Y1MTliN2Y4OTg4NDhhOWI3NjA1MTU5YTBhMDY4MiZYLUFtei1TaWduZWRIZWFkZXJzPWhvc3QmYWN0b3JfaWQ9MCZrZXlfaWQ9MCZyZXBvX2lkPTAifQ.lk7zOUMWp_BWPJUfpI5HYv8Kc5gpTpItI6n49gUxmjE)
Also you can watch it live in progress at AgrarPlay streams:
Instructions how to download the code and use it as modfile zip here -> Wiki: How to download and use master code
Known issues:
- Neutral doesnt work correct in multiplayer, because of a bug(giants part), can't sync the lastDirection
*A very big thanks goes to Glowin, for fixing the mp sync issue.
LessMotorBrakeforce to new Edition CVT_Addon
Depending on the setting, this script completely recalculates the engine braking effect
-
engine speed
-
Engine power/hp class (displacement would still be nice, unfortunately not in the LS)
-
wind
-
vehicle condition
My script "Reduced engine braking effect" is no longer required with this new edition, and should not be used together.
EV: 100%
- no restrictions
VCA: 99%
- update vca to build 130 or higher
- The vca:motor modification should be switched off
- then it's 100%
realismAddon_Gearbox: 100%
- no restrictions
- Complements each other in the two gear types.
Important:
- All settings in the LS must be set to manual.
- Manual shift and clutch.
- No automatic controls may be active. If you want to drive realistically, you do it anyway.
- Together with realismAddon_GearBox from modelleicher, it makes even more sense to set everything as real/manually as possible.
- CVT addon should be used actively and not just a "it runs in the background" mod (adapt for the respective application)
- For the temperature to work in multiplayer, DashboardLive must be active.
- Automatic engine start must be “off”.
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Dieses Skript berechnet je nach Einstellung die Motorbremswirkung völlig neu
und fügt diverse Optionen für Vario und CVT Getriebe hinzu.
Die Berechnungen sind von verschiedenen Faktoren abhängig - z.B.:
- Geschwindigkeiten
- Gewicht & Gewicht angangener Geräter und Anhänger und deren Füllung
- Untergrund, Reifen, Reibung
- Motordrehzahl
- Motorleistung/ PS-Klasse (Hubraum wäre noch schön, gibt es leider nicht im LS)
- Wind
- Fahrzeugzustand
Mein Skript "Verringerte Motorbremswirkung" wird mit dieser Neuauflage nicht mehr benötigt, bzw. sollte nicht zusammen genutzt werden.
EV: 100%
- keine Einschränkungen
VCA: 99%
- Update VCA auf Build 130 oder höher
- Die vca:Motormodifikation sollte ausgeschalten sein
- dann sind es 100%
realismAddon_Gearbox: 100%
- keine Einschränkungen
- Ergänzt sich Gegenseitig in den zwei Getriebearten.
Wichtig:
- Alle Einstellungen im LS müssen auf manuell gesetzt sein.
- Manuelle Schaltung und Kupplung.
- Es dürfen keine Automatiken für die Steuerung aktiv sein. Wenn man realistisch fahren möchte, macht man das sowieso.
- U.a. zusammen mit realismAddon_GearBox von modelleicher, macht es noch mehr Sinn alles so real/manuell wie möglich einzustellen.
- CVT-Addon sollte aktiv benutzt werden und nicht nur ein "es läuft im Hintergund" mod ( für die jeweilige Anwendung anpassen )
- Damit die Temperatur im Multiplayer funktioniert, muß DashbordLive aktiv sein.
- Automatischer Motorstart muß "aus" sein.