CEDEC2023で発表したUnityのレイベースのオクルージョンカリングシステムです。
最小構成のシステムが入っています。
Scenese > RaycastingSample.unity を開いてください。
2023-08-18.23-16-10.mp4
メインとなる処理は以下の二つです。
GPU側で処理するComputeShader
CPU側でComputeShaderに命令を出すクラス
でもシーンでオクルージョンカリングの設定を行うクラス
CEDEC2023で発表したUnityのレイベースのオクルージョンカリングシステムです。
最小構成のシステムが入っています。
Scenese > RaycastingSample.unity を開いてください。
メインとなる処理は以下の二つです。
GPU側で処理するComputeShader
CPU側でComputeShaderに命令を出すクラス
でもシーンでオクルージョンカリングの設定を行うクラス