テクスチャにベイクした頂点アニメーションを実行するシェーダーサンプルです。
Built-Inパイプラインで使用する事ができます。
- VertexAnimationTexure
Mayaツールで作成した頂点アニメーションテクスチャをセットします。 - Detail
Mayaツールで設定したDetailを入力してください。
- sRGB (Color Texture) : Off
- Non-Power of 2 : None
- Generate Mip Maps : Off
- FilterNode : Point(no filter)
- Format : RGBA 32 bit