/VertexAnimationTextureUnity

Unity plugin for baking vertex animation to texture

Primary LanguageShaderLabMIT LicenseMIT

VertexAnimationTextureUnity

テクスチャにベイクした頂点アニメーションを実行するシェーダーサンプルです。
Built-Inパイプラインで使用する事ができます。

Material設定

  • VertexAnimationTexure
    Mayaツールで作成した頂点アニメーションテクスチャをセットします。
  • Detail
    Mayaツールで設定したDetailを入力してください。

テクスチャ設定

  • sRGB (Color Texture) : Off
  • Non-Power of 2 : None
  • Generate Mip Maps : Off
  • FilterNode : Point(no filter)
  • Format : RGBA 32 bit