Controle remoto para TVs que utilizam o sistema WebOS. Essa aplicação foi feita Utilizando Flutter-dart e Tokio-rust, suportando Linux e Android. Basicamente essa aplicação é uma interface gráfica para minha biblioteca https://github.com/samuel-cavalcanti/lg-webos-client, ao mesmo tempo que verifico como seria desenvolver uma aplicação utilizando o framework Flutter com rust.
Para compilar esta aplicação é preciso ter instalado tando Flutter quando o toolkit do rust. Para compilar o código em rust para android e linux, é necessário adicionar as abis:
rustup target add armv7-linux-androideabi # for arm
rustup target add i686-linux-android # for x86
rustup target add aarch64-linux-android # for arm64
rustup target add x86_64-linux-android # for x86_64
rustup target add x86_64-unknown-linux-gnu # for linux-x86-64
Instale a versão correta do NDK localizada no arquivo build.gradle. Essa aplicação utiliza o plugin da mozilla rust-android-gradle.
Executando testes em dart-flutter
flutter test
Executando testes do código em rust na maquina host (linux)
cd ./web_os
cargo t
é possível executar os testes unitários no android, utilizando o dinghy. Será necessário conectar o dispositivo com adb veja em Comandos úteis.
# no caso estou utilizando wireless debug, ao invés de um cabo do tipo USB
cargo dinghy -d <device ip>:<port> test
flutter run -d linux
Desenvolvendo para o dispositivo Android sem a necessidade do cabo USB
# Parear um dispositivo android
adb pair <phone-ip>:<port>
# conectando ao dispositovo android
adb connect <phone-ip>:<port>