/UnreadManager

UnreadManager是一个未读消息管理系统,用于在软件中管理添加未读消息的角标。通过存储未读的消息条数对象,然后通过该管理类将其展示到界面的角标上。

Primary LanguageJava

UnreadManager

UnreadManager是一个未读消息管理系统,用于在软件中管理添加未读消息的角标。原理是通过SharedPreferences存储未读的消息条数,然后通过该管理类将其展示到界面的角标上。

在使用的时候定义自己的角标层级关系,在修改子级角标的时候,遍历与其级联的父级角标进行修改。所以我们只需要关心无子集的最小元素,并设置其父集即可。

完全由本地维护。在拿到服务器未读消息数更新的时候,本地清除相关类型的存储内容并重新赋值存储内容。

后续再优化里面那个BadgeView吧。

Use

  1. 设置层级关系:见Constant.java,其中LOOKED_MEFRIENDSSTRANGERSNEWS均未无子集且有父集的最小元素,需要配置其parentMap;其中HOTS为无父级的最小元素,所以不需要添加其父级关系。
  2. 进行未读初始化,以用户id等作为storeTag。如果进行了用户的切换,在切换完成之后重新调用该初始化:UnreadMgr.getInstance().init(this, "user", Constant.parentMap);
  3. 初始化并注册BadgeView:见MainActivity.java#onResume
  4. 主动添加存储角标
    • 添加数字角标:UnreadMgr.getInstance().addNumUnread(Constant.LOOKED_ME);
    • 添加文字角标:UnreadMgr.getInstance().addStringUnread(Constant.NEWS, "Hot news!");

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