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Introdução - Aplicações iniciais em Dart para reforçar a lógica de programação
Contém informações das primeiras palavras reservadas na linguagem, leitura e saída de dados, métodos, entre outros. -
Estrutura de decisão - Introdução as estruturas de decisão
Utilização das estruturas básicas de decisão + contém uma calculadora funcional de IMC. -
Arrays - Primeiros exercícios trabalhando com índice e explorando Lista e exemplo de um carrinho de compras(Com funções de imprimir e apagar informações contidas no array) + bônus para limpar o terminal "print("\x1B[2J\x1b[0;0H");"
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Maps - Primeira utilização do Maps + Exemplo com integração do 'list' e outras propriedades do dart passada nas aulas anteriores.
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POO - Introdução à polimorfismo, herança, classes abstratas, get & set, uso do arrow function e com um pequeno exemplo para demonstrar estes recursos + Conceitos de Future, async e await
Plus(Programação com Dart): * Anotaçãoes livres no estilo resumo com pequenos exemplos para auxiliar na fixação *