#Editor window missing bug.
Unity 5.3.4P4 ~ 6
Mac OS X 10.11.4
- UnityでProjectを起動
- Window > SampleEditWindow でウィンドウを開く
- Assets/Something.csのコメントを外してわざとコンパイルエラーを出す
- Unity Editorでのコンパイルに失敗、SampleEditWindowが閉じる(この時点で過去の5.3.4P1などと挙動が異なる。)
- コンパイルエラーが消えるように、Assets/Something.csのエラー箇所を再度コメントして保存
- コンパイル成功
- が、Window > SampleEditWindow でウィンドウが開かない。
- Window > Layouts > Revert Factory Settings... を実行すると、下記エラーが出た後、SampleEditWindowが開くようになる。
Failed to destroy editor windows: #1
SampleEditWindow
UnityEditor.WindowLayout:LoadWindowLayout(String, Boolean)
手順4で、コンパイルエラーにつられてエディタウィンドウが消えるのが変。
Unity 5.4b17 Unity 5.3.4p3