MohoFBXImporter
Version 0.5
run.mp4
概要
Mohoで作成したSmartWarpアニメーションをUnityにImportすることができます。
MohoFBXImporterの内容
-
MohoScript ・ExporterForUnity.lua
-
Unity Editor拡張 ・MohoFBXImporter
利用準備
※Scriptを配置する準備ができているのなら3)から作業してください。
-
MohoのSetUp
-
任意の場所に、mohoのScritを置くフォルダを作成します。
※ここでは仮にここに作ることにします。
C:\Users[UserName]\Documents\moho -
mohoを起動しウィンドウ上部のメニューから
Scripts > Install Scripts... を選択
先ほど作成したフォルダ↓を選択します。
C:\Users[UserName]\Documents\moho -
フォルダの中にいくつかフォルダが作られます。
Moho Pro\scripts\menu
この中に↓のScriptをコピーしてください。
ExporterForUnity.lua
ExporterForUnity.png
mohoを起動しなおせばScriptは使えるようになります。
-
-
使いかた
・Moho側の作業
〇JsonファイルのExport- Mohoで出力したいファイルを開く
- ToolsのOtherにExporterForUnityのアイコンが出ているのでクリック
- Exportボタンを押す
〇FBXファイルのExport
MohoのFileメニューから
Export>Export FBXを選択する・Unity側の作業
MohoからのFBXがImportされるときに自動で動作します。
同じフォルダに出力されたPrefabがImportされたデータとなります。注意点)MohoのJsonファイル、MohoのFBXファイルは同じフォルダに配置されるようにしてください。
再Importの注意点
FBXファイルでReimportを行うことで再Importできます。
問題が起きた場合、生成されたアニメーションファイル、アニメーションコントローラー、
マテリアル、テクスチャ等を削除してからReimportを行ってください
既知の問題
・Macではパーツのプライオリティが荒れてしまいます。Windowsでも同様の問題が起きています。
Moho Importer is..
supported by IRIAM