Oyuncuların sisteme kayıt olabileceği, bilgilerini güncelleyebileceği, kayıtlarını silebileceği bir ortamı ve müşteri bilgilerinin doğruluğunu e-devlet sistemi gibi sistem kullanılarak simule edilmiştir.
Oyun satışı yapılabilecek satış ortam,
Sisteme yeni kampanya girişi, kampanyanın silinmesi ve güncellenmesi imkanları,
Ve Satışlarda kampanya entegrasyonu simule edilmiştir.