Game Rock Paper Scissors - Jankenpon (China) ou San sukumi ken (Japão:heart:)
Esse pode ser mais complexo de criar, porém bem legal, com ele é possível trabalhar o lado de lógica de programação e interação com elementos!
Curiosidades
Surgiu na China, mas ficou muito popular no Japão (San sukumi ken). É (teoricamente) um jogo infantil, mas é muito jogado por adultos em tomada de decisão. Existe inclusive um campeonato mundial, organizado pela “World Rock Paper Scissors Society” (WRPS).
Para a ciência um jogo é definido por um conjunto de regras com cinco elementos:
- O número de participantes;
- as ações ou estratégias possíveis;
- os resultados de cada jogador;
- a função que permite a cada parte combinar suas estratégias e
- a relação de preferências de cada um diante dos resultados. Jogos com apenas uma pessoa são considerados jogos contra a natureza (ou jogos de Sorte). Jogos como dados ou jogar a moeda para cima são assim. Um outro tipo são jogos não-cooperativos, que são basicamente um confronto de interesses. Neste caso, há três opções: vitória, derrota ou empate. Estes jogos são chamados de jogos de soma zero, onde não há possibilidade de cooperação entre os competidores, já que seus interesses são totalmente opostos.
Pedra Papel e Tesoura é um jogo de soma zero.
O jogo funciona assim:
Os jogadores devem simultaneamente esticar a mão, na qual cada um formou um símbolo. Então, os jogadores comparam os símbolos para decidir quem ganhou, da seguinte forma:
- Pedra ganha da tesoura (amassando-a ou quebrando a);
- Tesoura ganha do papel (cortando-o);
- Papel ganha da pedra (embrulhando-a);
É um par ou impar mais complicado. Algumas pessoas acham que vale a pena ter estratégia, mas é diferente do poker, ou outros jogos com cartas.
Um bom exemplo é uma cena do filme “3 homens em conflito” (The good the bad and the ugly), onde 3 caras armados estão se encarando, com o mapa do tesouro no centro. Cada um deles tem que atirar no outro. O resultado final não depende apenas da minha escolha. Depende da escolha dos outros.
Qualquer estratégia que venha a ser adotada pode ser vencida por uma outra adequada do adversário. Não há uma estratégia dominante.
A soma dos resultados de todos os jogadores envolvidos nessa interação é sempre igual a zero. Veja abaixo a matriz de um jogo soma zero entre você e eu, onde 0 mostra o empate, 1 vitória e -1 derrota: