/JankenponGame-Enap

First Project at Ironhack School in Web Development - Rock-Paper-Scissors (jankenpon or jokempô)

Primary LanguageJavaScript

JankenponGame-Enap

Game Rock Paper Scissors - Jankenpon (China) ou San sukumi ken (Japão:heart:)

Esse pode ser mais complexo de criar, porém bem legal, com ele é possível trabalhar o lado de lógica de programação e interação com elementos!

Curiosidades

Introdução

Pedra, papel e tesoura: muito mais que um jogo, uma estratégia de sobrevivência.

image

Surgiu na China, mas ficou muito popular no Japão (San sukumi ken). É (teoricamente) um jogo infantil, mas é muito jogado por adultos em tomada de decisão. Existe inclusive um campeonato mundial, organizado pela “World Rock Paper Scissors Society” (WRPS).

Para a ciência um jogo é definido por um conjunto de regras com cinco elementos:

  1. O número de participantes;
  2. as ações ou estratégias possíveis;
  3. os resultados de cada jogador;
  4. a função que permite a cada parte combinar suas estratégias e
  5. a relação de preferências de cada um diante dos resultados. Jogos com apenas uma pessoa são considerados jogos contra a natureza (ou jogos de Sorte). Jogos como dados ou jogar a moeda para cima são assim. Um outro tipo são jogos não-cooperativos, que são basicamente um confronto de interesses. Neste caso, há três opções: vitória, derrota ou empate. Estes jogos são chamados de jogos de soma zero, onde não há possibilidade de cooperação entre os competidores, já que seus interesses são totalmente opostos.

Pedra Papel e Tesoura é um jogo de soma zero.

O jogo funciona assim:

Os jogadores devem simultaneamente esticar a mão, na qual cada um formou um símbolo. Então, os jogadores comparam os símbolos para decidir quem ganhou, da seguinte forma:

  • Pedra ganha da tesoura (amassando-a ou quebrando a);
  • Tesoura ganha do papel (cortando-o);
  • Papel ganha da pedra (embrulhando-a);

É um par ou impar mais complicado. Algumas pessoas acham que vale a pena ter estratégia, mas é diferente do poker, ou outros jogos com cartas.

Um bom exemplo é uma cena do filme “3 homens em conflito” (The good the bad and the ugly), onde 3 caras armados estão se encarando, com o mapa do tesouro no centro. Cada um deles tem que atirar no outro. O resultado final não depende apenas da minha escolha. Depende da escolha dos outros.

E aí, o que você faria?! image

Qualquer estratégia que venha a ser adotada pode ser vencida por uma outra adequada do adversário. Não há uma estratégia dominante.

A soma dos resultados de todos os jogadores envolvidos nessa interação é sempre igual a zero. Veja abaixo a matriz de um jogo soma zero entre você e eu, onde 0 mostra o empate, 1 vitória e -1 derrota:

image