https://blender.stackexchange.com/questions/90890/how-to-display-and-use-vertex-color-from-obj-model
Traceback (most recent call last):
File "/Applications/Blender/blender.app/Contents/Resources/2.79/scripts/addons/io_scene_obj/__init__.py", line 148, in execute
return import_obj.load(context, **keywords)
TypeError: load() got an unexpected keyword argument 'use_cycles'
location: <unknown location>:-1
keywords["global_matrix"] = global_matrix
# keywords["use_cycles"] = (context.scene.render.engine == 'CYCLES')
if bpy.data.is_saved and context.user_preferences.filepaths.use_relative_paths:
import os
keywords["relpath"] = os.path.dirname(bpy.data.filepath)
return import_obj.load(context, **keywords)
FILE → import → Wavefront(.obj) → インポートするobj選択
インポートされたオブジェクトを選択して3Dビューの左下のリスト
「Object Edit Mode」→「Vertex Paint」
へ変更です。
オブジェクトちゃんと選択して「Vertex Paint」を選んでください。