Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker

Overview

AzureKinectのBodyTrackingをUnityで試すために作りました。 汎用的なものではないです。

This project is for the experiments of Body Tracking of Azure Kinect on the Unity. Not for General purpose.

Environment

Setup to run on Unity Editor

下記ファイルを Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT 配下に配置してください。

Put following files at "Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT".

  • dnn_model_2_0.onnx
  • onnxruntime.dll
  • cublas64_100.dll
  • cudart64_100.dll
  • cudnn64_7.dll

下記ファイルを Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT\Assets\K4AUnityBT\Plugins\x86_64 配下に配置してください。

Put following files at "Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT\Assets\K4AUnityBT\Plugins\x86_64".

  • depthengine_2_0.dll

Setup to run the builded binary

下記ファイルをビルドしたexeファイルと同じ場所に配置してください。

Put following files at the same path of builded .exe file.

  • dnn_model_2_0.onnx
  • onnxruntime.dll
  • cublas64_100.dll
  • cudart64_100.dll
  • cudnn64_7.dll

Setup to build the plugin

VisualStudioのプロパティマネージャーで下記ユーザーマクロを設定してください。

Setup following user macros in Property Manager of Visual Studio.

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