/ingsoft-ming

Proyecto para la materia de Ingeniería del Software de la Universidad Católica Boliviana San Pablo /2020-2. Este proyecto usa Spring y Java usando la librería MyBatis para la conexión con MySQL. Se usa MySQL 5.6 - 8

Primary LanguageJavaGNU General Public License v3.0GPL-3.0

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Ming - Tienda Virtual de Videojuegos

Tabla de Contenidos

Acerca del Proyecto

Ming es un proyecto para la materia de Ingeniería del Software de la Universidad Católica Boliviana San Pablo 2020 realizado por estudiantes de la carrera de Ingeniería de Sistemas, Ming es una tienda virtual especializada en videojuegos indies, donde los usuarios pueden visualizar un catálogo y poder adquirir los diferentes juegos.

Para este proyecto existen tres tipos de Usuarios:

  • Usuario común que compra los diferentes videojuegos.
  • Editor o Publisher que publica los diferentes juegos que realiza.
  • Administrador que administra videojuegos como

Herramientas Utilizadas

En esta sección se muestra las herramientas utilizadas en el proyecto.

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Instalación para Linux

  1. Clonar el repositorio:
git clone https://github.com/simowd/ingsoft-ming.git
  1. Iniciar Docker:
systemctl start docker
sudo docker start mydb
sudo docker exec -it mydb mysql -uroot -p
  1. Configurar la Base de Datos:
sudo docker exec -e LANG=C.UTF-8 -it mydb bash
mysql -uroot -p
CREATE DATABASE ming DEFAULT CHARACTER SET 'utf8' DEFAULT COLLATE utf8_general_ci;
USE ming;
  1. Crear todas las tablas con: TMING_create_4.sql
  2. Copiar todos los datos de: data_ming.sql

Contribuidores


SergioPru4

simowd

JuancaJcA

Muerir

Fulano2141

Licencia

Distribuida bajo la licencia GPL - 3.0 (Licencia)