一个基于MaterialShader的自定义Shader插件。
📝 Doc:知乎-UE4 自定义MaterialShader插件
🧐 Features:
- 同时支持PC和移动端
- 在自定义的Pass里渲染到RT(对于PC端挂接到IRendererModule::FOnResolvedSceneColor,对于移动端挂接到IRendererModule::FOnPostOpaqueRender)
- 使用自定义的Material Shader
- 支持材质球编辑
- 材质球中可以引用系统的SceneTextures