UE4 自定义MaterialShader插件

一个基于MaterialShader的自定义Shader插件。

📝 Doc:知乎-UE4 自定义MaterialShader插件

🧐 Features:

  • 同时支持PC和移动端
  • 在自定义的Pass里渲染到RT(对于PC端挂接到IRendererModule::FOnResolvedSceneColor,对于移动端挂接到IRendererModule::FOnPostOpaqueRender)
  • 使用自定义的Material Shader
  • 支持材质球编辑
  • 材质球中可以引用系统的SceneTextures

测试地图:
Example Image