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zphp是一个极轻的的,专用于游戏(社交,网页,移动)的服务器端开发框架.提供高性能实时通信方案。

Primary LanguagePHP

##ZPHP ZPHP是一个极轻的的,定位于后置SOA服务的框架,可开发独立高效的长驻服务,并能适应多端的变化。

###发起人

###维护者

##特色

1) 性能强悍 (大部分api可以在10ms内处理完)
2) socket, http, rpc 完美融合,自由切换
3) 通信协议自由扩展 
4) 可配置的自由的view层
5) 丰富的kv持久存储支持 (ttserver, redis, redis-storage)
6) 丰富的cache (apc, memcached, redis, xcache, yac)
7) 队列支持  (beanstalk, redis)
8) 实时排行榜支持 (redis)
9) 多进程支持 (pcntl, 类ph-fpm的进程管理 (处理一定的请求之后自动kill,然后master会fork一个新进程))
10) 多线程支持 (no swoole, need pthreads extension)
11) composer 安装

##demo

##相关扩展

*生产环境推荐:
1) https://github.com/matyhtf/swoole  (高性能socket模块)
2)https://github.com/shenzhe/phpredis    (redis,用于cache,conn等)

*使用react做socket,需要:
1) 编译选项加上: --enable-pcntl --enable-sockets
2) http://pecl.php.net/package/libevent   (libevent库)
3) https://github.com/krakjoe/pthreads     (多线程支持,可选)

##流程图 点击查看zphp流程图

##约定 config/example/base.php 里的配置项目是必需的。 当不同模块使用了相同的adapter(如:redis), 如用到不同的host或port,可配置_prefix进行隔离 cli模块执行 php 项目目录/webroot/main.php 配置目录名(如:default) 参数(格式:a=b&c=d&e=f)

##环境要求 PHP >= 5.3.7

##协议

MIT license