用于Unity快速搭建编辑器窗口
本项目基于NaughtyAttributes 开发
需要Newtonsoft.dll, 然后将XiaoCaoTools整个文件夹复制进项目即可
public class XiaoCaoEexample_0 : XiaoCaoWindow
{
[MenuItem("Tools/XiaoCao/Eexample_0")]
static void Open()
{
OpenWindow<XiaoCaoEexample_0>("窗口名字");
}
public string str;
[Button("执行事件")]
private void DoEvent()
{
Debug.Log($"yns do Event");
}
}
1. 样式示例 XiaoCaoEexample_1.cs 效果如下 :
2. Unity收藏夹 XiaoCaoObjectUsing .cs :
定义一个SO类字段, 便可当作收藏夹
[Expandable()]
public ObjectUsing objectUsing;