Program w języku Java z GUI JavaFX wczytujący z pliku strukturę grafu (sieci) i wykonujący na nim algorytmy: najkrótszej ścieżki, najlżejszego drzewa rozpinającego, Floyda.
Celem projektu jest zapoznanie się z podstawowymi problemami w projektowaniu sieci telekomunikacyjnych oraz implementacja i przebadanie podstawowych algorytmów służących do wyznaczania drzew i ścieżek w sieciach. Realizacja złożonego algorytmu, opartego na algorytmie Dijkstry, służącego do optymalizacji sieci.
Zacząć(Done!)Layout aplikacji(Done!)Kolorowanie link'ów(Done!)Implementacja algorytmów(Done!)Dijkstra (SCIEZKA) z kolorowaniem grafu(Done!)Najlżejsze drzewo rozpinające (MST) z kolorowaniem grafu(Done!)Floyd (FLOYD) z kolorowaniem grafu- Różnokolorowe pojedyncze krawędzie we Floydzie