Issues
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연혁 만들기
#168 opened - 0
세션을 시뮬레이션 한다
#165 opened - 0
회원탈퇴를 할 수 있다
#162 opened - 0
사용자의 이름을 랜덤 생성한다 V2
#155 opened - 2
현재 존재하는 SPOF를 해결한다
#136 opened - 0
AppleGame의 점수를 계산 방식을 개선한다.
#128 opened - 0
게임 생성 시 종료시각을 함께 지정한다
#123 opened - 0
애플리케이션 종료시 남아있는 사용자의 요청을 처리한다.
#116 opened - 0
사용자의 게임 전적을 조회한다
#113 opened - 0
각종 성능을 테스트 및 비교한다
#110 opened - 2
'레벨' 구조에 맞춰 DDL을 변경한다
#105 opened - 0
회원가입 등 비즈니스 알림을 Discord로 전송한다
#103 opened - 0
QueryDSL을 도입한다
#102 opened - 0
토큰의 저장소로써 쿠키를 사용하는 것을 재고해본다.
#97 opened - 0
랭킹 게스트 계정의 노출 제거
#84 opened - 1
세션 저장소와 어플리케이션의 생명 주기를 분리한다
#83 opened - 0
배포 자동화를 무중단으로 개선한다
#82 opened - 0
집계 객체에 대한 동시성 문제를 해결한다
#81 opened - 0
패키지 및 네이밍을 일관적으로 리팩터링한다
#79 opened - 0
테스트를 보완한다
#78 opened - 0
토큰 갱신을 위한 리프레시 토큰
#67 opened - 0
바꾼 이름이 랭킹에 바로 반영되지 않는 문제
#65 opened - 0
레이턴시 문제를 해결한다
#64 opened - 0
최고 점수로 랭킹을 운영한다
#60 opened - 1
비활성화 된 계정을 로그인할 수 없게 한다
#57 opened - 0
중복 이름을 방지한다
#56 opened - 0
의존성 사이클을 제거한다
#54 opened - 0
일정 주기로 중도 이탈 게임 세션들을 정리한다
#50 opened - 1
기존 '세션에 수 삽입' API를 제거한다
#49 opened - 0
게스트를 회원으로 전환한다
#45 opened - 0
황금 사과 기능을 구현한다
#37 opened - 0
세션에 여러 개의 수를 삽입한다
#35 opened - 0
DB를 연결한다
#33 opened - 0
예외, 예외 핸들러 및 로깅, 모니터링 구조를 개선한다
#32 opened - 0
그룹 없이 사용자를 생성할 수 있다.
#30 opened - 0
랭킹 조회시 게임 개수만큼 쿼리가 발생하는 문제
#29 opened - 0
리더보드 조회에 자신을 포함한다
#27 opened - 1
이름 제약사항을 추가한다
#23 opened - 0
CD 방식을 변경한다
#22 opened - 0
feat: 나의 회원정보를 알 수 있다
#20 opened - 0
사과게임 시스템 개발
#17 opened - 0
기본 데이터가 입력되지 않는 문제
#15 opened - 0
Spring Data JPA 도입
#13 opened - 0
API 요청 주소 수정
#11 opened - 0
이름으로 로그인
#10 opened - 0
메인 페이지 리다이렉션
#9 opened - 0
랭킹 시스템 개발
#8 opened