자동차 경주 미션 저장소
- BE_바니
- BE_앤지
주어진 횟수 동안 n대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
각 자동차에 이름을 부여할 수 있다.
전진하는 자동차를 출력할 때 자동차 이름을 같이 출력한다.
자동차 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분하며 이름은 5자 이하만 가능하다.
사용자는 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 random 값을 구한 후 random 값이 4 이상일 경우 전진하고, 3 이하의 값이면 멈춘다.
자동차 경주 게임을 완료한 후 누가 우승했는지를 알려준다. 우승자는 한 명 이상일 수 있다.
위 요구사항에 따라 3대의 자동차가 5번 움직였을 경우 프로그램을 실행한 결과는 다음과 같다.
경주할 자동차 이름을 입력하세요(이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분).
pobi,crong,honux
시도할 회수는 몇회인가요?
5
실행 결과
pobi : -
crong : -
honux : -
pobi : --
crong : -
honux : --
pobi : ---
crong : --
honux : ---
pobi : ----
crong : ---
honux : ----
pobi : -----
crong : ----
honux : -----
pobi : -----
crong : ----
honux : -----
pobi, honux가 최종 우승했습니다.
- 게임 시작 기능
- 사용자 입력 받는 기능
- 자동차 이름 입력 받는 기능
- 자동차 이름은 쉼표(,)로 구분
- 각 자동차의 이름은 5자 이하만 가능
- 중복되지 않은 값 입력
- 공백 입력 시 예외 처리
- 아무런 값을 입력하지 않을 경우
- 자동차 이름 중 공백으로 이루어진 이름이 있을 경우
- 시도 횟수 입력 받는 기능
- 숫자가 아닌 값 입력 시 예외 처리
- 1보다 작은 값 입력 시 예외 처리
- 공백 입력 시 예외 처리
- 자동차 이름 입력 받는 기능
- 각각의 자동차에 대해 전진 or 그대로 구현하는 기능
- 0~9 사이의 무작위 값 생성하는 기능
- 무작위 값이 4이상인 경우에만 전진하는 기능
- 각각 회차의 실행 결과를 출력하는 기능
- 우승자를 알려주는 기능
- 우승자가 여러명일 때 출력하는 기능
- 우승자가 한 명일 때 출력하는 기능
- MainController
- view
- InputView
- 사용자 입력 받는 View
- OutputView
- 자동차 경주 게임 결과 출력 View
- InputView
- domain
- Game
- 생성자 생성 public Game(carNames, tryNo)
- tryNo valid 유효성 검증
- Car
- CarName 유효성 검증
- Cars
- car name 중복 검사
- winner 판별 로직
- MoveCondition
- Car이 이동가능한지 판별하는 인터페이스
- Game
- utils
- ErrorCode
- 에러코드 상수
- GameMessage
- 게임 메세지 상수
- ErrorCode