Este repositório contém todas as atividades de aprendizagem desenvolvidas por Souza Neto enquanto estudava na Trybe 🚀
"A Trybe é uma escola do futuro para qualquer pessoa que queira melhorar de vida e construir uma carreira de sucesso em tecnologia, onde a pessoa só paga quando conseguir um bom trabalho."
O programa conta com mais de 1.500 horas de aulas presenciais e online, aborda introdução ao desenvolvimento de software, front-end, back-end, ciência da computação, engenharia de software, metodologias ágeis e habilidades comportamentais.
- [:white_check_mark:] 1.3 - Fundamentos do Desenvolvimento Web
- [:white_check_mark:] 1.3 - Introdução - Unix & Shell
- [:white_check_mark:] 1.3 - Unix & Bash - Parte 1
- [:white_check_mark:] 1.4 - Unix & Bash - Parte 2
- [:white_check_mark:] 2.1 - Git & GitHub - O que é e para que serve
- [:white_check_mark:] 2.2 - Git & GitHub - Entendendo os comandos
- 2.3 - Internet - Entendendo como ela funciona
- 3.1 - Introdução - HTML & CSS
- 3.1 - HTML & CSS - Estruturas de página
- 3.2 - HTML & CSS - Primeiros passos em CSS
- 3.3 - HTML & CSS - Seletores e posicionamento
- 3.4 - HTML Semântico
- 3.5 - Projeto - Lessons Learned
- 4.1 - Introdução - JavaScript
- 4.1 - JavaScript - Primeiros passos
- 4.2 - JavaScript - Array e loop For
- 4.3 - JavaScript - Lógica de Programação e Algoritmos
- 4.4 - JavaScript - Objetos e funções
- 4.5 - Projeto - Playground Functions
- 5.1 - JavaScript - DOM e seletores
- 5.2 - JavaScript - Trabalhando com elementos
- 5.3 - JavaScript - Eventos
- 5.4 - JavaScript - Web Storage
- 5.5 - Fundamentos - JavaScript - Projetos
- 5.5 - Projeto - Arte com Pixels
- 5.6 - Projeto - Lista de tarefas
- 5.7 - (Bônus) Projeto - Meme Generator
- 5.7 - (Bônus) Projeto - Adivinhe a Cor
- 5.7 - (Bônus) Projeto - Carta Misteriosa
- 6.1 - HTML & CSS - Forms
- 6.2 - Bibliotecas JavaScript e Frameworks CSS
- 6.3 - Introdução - CSS Flexbox
- 6.3 - CSS Flexbox - Parte 1
- 6.4 - CSS Flexbox - Parte 2
- 6.5 - CSS Responsivo - Mobile First
- 6.6 - Projeto - Página inicial do Facebook
- 7.1 - JavaScript ES6 - let, const, arrow functions e template literals
- 7.2 - JavaScript ES6 - Objects
- 7.3 - Testes unitários em JavaScript
- 7.4 - Projeto - JavaScript Testes Unitários
- 8.1 - JavaScript ES6 - Higher Order Functions - forEach, find, some, every, sort
- 8.2 - JavaScript ES6 - Higher Order Functions - map e filter
- 8.3 - JavaScript ES6 - Higher Order Functions - reduce
- 8.4 - JavaScript ES6 - spread operator, parâmetro rest, destructuring e mais
- 8.5 - Projeto - Zoo functions
- 9.1 - JavaScript Assíncrono e Callbacks
- 9.2 - JavaScript Promises
- 9.3 - Projeto - Carrinho de Compras
- 10.1 - Primeiros passos no Jest
- 10.2 - Jest - Testes Assíncronos
- 10.3 - Jest - Simulando comportamentos
- 10.4 - Projeto - Jest Assíncrono e Mocking
- 11.1 - Introdução - Front-end
- 11.1 - Introdução - React
- 11.1 - 'Hello, world!' no React!
- 11.2 - Componentes React
- 11.3 - Projeto - Movie Cards Library
- 12.1 - Componentes com estado e eventos
- 12.2 - Formulários no React
- 12.3 - Projeto - Movie Cards Library Stateful
- 13.1 - Ciclo de vida de componentes
- 13.2 - React Router
- 13.3 - Projeto - Movie Cards Library CRUD
- 14.1 - Metodologias Ágeis
- 14.2 - Projeto - Frontend Online Store
- 15.1 - RTL - Primeiros passos
- 15.2 - RTL - Mocks e Inputs
- 15.3 - RTL - Testando React Router
- 15.4 - Projeto - Testes em React
- 16.1 - Introdução ao Redux - O estado global da aplicação
- 16.2 - Usando o Redux no React
- 16.3 - Usando o Redux no React - Prática
- 16.4 - Usando o Redux no React - Actions Assíncronas
- 16.5 - Testes síncronos com React-Redux
- 16.6 - Projeto - Tabela com filtros de dados
- 17.1 - Projeto - Jogo de Trivia
- 18.1 - Context API do React
- 18.2 - React Hooks - useState e useContext
- 18.3 - React Hooks - useEffect e Hooks customizados
- 18.4 - Projeto - StarWars Datatable com Context API e Hooks
- 19.1 - Projeto - App de Receitas
- 20.1 - Introdução - Back-end
- 20.1 - Introdução - Bancos de dados relacionais
- 20.1 - Banco de dados SQL
- 20.2 - Encontrando dados em um banco de dados
- 20.3 - Filtrando dados de forma específica
- 20.4 - Manipulando tabelas
- 20.5 - Projeto - All For One
- 21.1 - Funções mais usadas no SQL
- 21.2 - Descomplicando JOINs e UNIONs
- 21.3 - Stored Routines & Subqueries
- 21.4 - Projeto - Vocabulary Booster
- 22.1 - Transformando ideias em um modelo de banco de dados
- 22.2 - Normalização, Formas Normais e Dumps
- 22.3 - Transformando ideias em um modelo de banco de dados - Parte 2
- 22.4 - Projeto - One For All
- 23.1 - Introdução - NoSQL
- 23.1 - MongoDB - Introdução
- 23.2 - Filter Operators
- 23.3 - Projeto - Data Flights
- 24.1 - Updates Simples
- 24.2 - Updates Complexos - Arrays - Parte 1
- 24.3 - Updates Complexos - Arrays - Parte 2
- 24.4 - Projeto - Commerce
- 25.1 - Aggregation Framework - Parte 1
- 25.2 - Aggregation Framework - Parte 2
- 25.3 - Projeto - Aggregations
- 26.1 - Intro - NodeJS
- 26.1 - NodeJS - Introdução
- 26.2 - NodeJS - Fluxo Assíncrono
- 26.3 - Testes com NodeJS
- 26.4 - Express: HTTP com Node.js
- 26.5 - Praticando Express
- 26.6 - Projeto - Talker manager
- 27.1 - Introdução - Arquitetura de Software
- 27.1 - Arquitetura de Software - Camada de Model
- 27.2 - Arquitetura de Software - Camada de Controller e Service
- 27.3 - Arquitetura Web - Rest e Restful
- 27.4 - Arquitetura de Software - Testando as Camadas
- 27.5 - Projeto - Store Manager
- 28.1 - NodeJS - JWT - (JSON Web Token)
- 28.2 - NodeJS - Upload de arquivos com Multer
- 28.3 - NodeJS - Testando APIs com Testes de Integração
- 28.4 - Projeto - Cookmaster
- 29.1 - Introdução - Deploy
- 29.1 - Infraestrutura - Deploy com Heroku
- 29.2 - Deploy - Gerenciadores de Processos
- 29.3 - Projeto - Stranger Things
- 30.1 - Arquitetura - Princípios SOLID
- 30.2 - ORM - Interface da aplicação com o banco de dados
- 30.3 - ORM - Associations
- 30.4 - Boas práticas na escrita de testes
- 30.5 - Projeto - API de Blogs
- 31.1 - Sockets - TCP/UDP & NET
- 31.2 - Sockets - Socket.io
- 31.3 - Projeto - Webchat
- 32.1 - Projeto - Trybeer v2
- 33.1 - Introdução - Ciência da Computação
- 33.2 - Arquitetura de Computadores
- 33.3 - Arquitetura de redes
- 33.4 - Redes de computadores, ferramentas e segurança
- 33.5 - Projeto - Explorando os protocolos
- 34.1 - Aprendendo Python
- 34.2 - Entrada e Saída de dados
- 34.3 - Raspagem de Dados
- 34.4 - Testes
- 34.5 - Projeto - Tech news
- 35.1 - Introdução à programação orientada a objetos
- 35.2 - Herança, Composição e Interfaces
- 35.3 - Padrões de projeto
- 35.4 - Projeto - Relatórios de Estoque
- 36.1 - Complexidade de Algoritmos
- 36.2 - Recursividade e Estratégias para solução de problemas
- 36.3 - Algoritmos de ordenação e busca
- 36.4 - Projeto - Algoritmos
- 37.1 - Arrays
- 37.2 - Hashmap e Dict
- 37.3 - Set
- 37.4 - Projeto - Restaurant Orders
- 38.1 - Nó e Listas Encadeadas
- 38.2 - Deque
- 38.3 - Pilhas
- 38.4 - Projeto - TING - Trybe Is Not Google